熊猫养成计划
做一个梦想的实践者
做一个梦想的实践者
四 27th
《To The Moon》这是个游戏的名字。
这个游戏只有90M不到,通关差不多3个小时就行了,有着VeryCD上9.4的高分。
大概各位下载回去玩玩就知道不是熊猫泪点太低了吧。
嗯,就当做看一部电影。
这样的游戏应该更加多一些。
四 1st
貌似又好久没有更新blog了(= =这句开场白出现频率略高了啊
据说今天是宅男的表白日,然而木有对象可以表白,所以只好 “面向对象编程” ..了
最近在接触各种关于ror的东西(即ruby on rails),不说别的,就web开发而言,我觉得ror是不二的选择.至于理由已经有很多人陈述过了,我个人的感觉就是快,规范化,开源社区活跃,拿来就能用.
最近geek圈流行拿github或者dropbox做blog,使用类似mastcache,配合markdown..弄得我也很想试试
但是..我觉得还是找个空去做个wp的主题比较实在点….
做完了我会拿出来供大家下载的.
嗯..不知道要写啥了,就先这样吧.
一 16th
俗话说:All work and no play makes Jack a dull boy =。=
于是呢,上周的周末小小的沉迷了一下这个游戏
Dungeon Defenders-地下城守护者

人物可爱,塔防和Arpg结合的游戏。
主要是可以多人一起联机玩非常的好玩。
如果有人可以一起玩的话,不妨把dota放一下,来玩玩这个~
Pc版地址:http://www.verycd.com/entries/529538/
另外这个游戏还有android版本以及iphone和ipad版本~
一 11th
一 2nd
虽然今天从早上写代码写到晚上写到头晕,但是还是有一些想法想稍微的写一下。
想到了游戏虚拟人生的模式,主人公会突然会想到一个愿望,然后完成了愿望,就可以得到一些经验奖励什么的。
想要完成一个心愿可能大部分时候都没有那么困难,比如想吃一顿大餐,想买新衣服穿,想大睡一觉,想去没去过的地方玩什么的,基本上来说,只要你有点小钱,基本上还是偶尔可以满足的。
最好的方法当然是去实践这样一个愿望。趁着年轻,趁着这愿望还热乎的时候,不管成功或者失败,至少尝试过。
新年往往大家都会有很多计划愿望什么的,我却在这里起这样的一个似乎是想来唱反调说教的标题。
但是很多的时候,实现一个愿望并没有那么简单;比如,有好多的愿望,但是只能完成几个;比如各个愿望之间有某种依赖联系。总之,有好多的愿望其实是一下子满足不了的,由于各种各样的原因,你没法尝试。
那么,这时候该怎么办呢?
我的结论是,不如放弃掉这个愿望吧。
其实说起放弃,可能比实现还要难。因为放弃很可能很不彻底。一个未完成的愿望,有时候是件挺恐怖的事情。举个《再袭面包店》的例子,这是村上春树的一篇小说,说的是主人公和朋友有一天想到去抢劫面包房,然后结果老板说只要陪他听音乐就行了,结果他们陪老板听音乐如愿以偿的换到了面包。虽然表面上是很好,但是其实他们抢劫面包房的愿望却没有实现,而变成了一种交换。于是这颗种子在几年后又长了出来,他失去理智的抢劫了一家麦当劳。
有件事情没有做就很难受,或许这事儿拖久了爆发出来,那就不知道会发生什么事儿了。而故作坚强镇静不去理睬,可能却是在自欺欺人。
于是你需要很强烈的发泄一下,如果这愿望已经在你脑中徘徊了很久了,或许要尝试下什么是撕心裂肺或者肝肠寸断的感觉。这都是必要的过程,一本正经的坐下来哀伤一下你那无法实现的愿望,然后对自己说,没可能的,放弃吧。
然后捡起你的那些看上去还不错的可以努力实现的愿望去挨个实践他们。
或许有一天被你放弃的愿望走着一条曲折的道路能够实现了,而那时希望你可以云淡风轻的把这个愿望捡起来。
愿望太多了,有时候也会成为一种包袱。
轻装上阵吧~
一 1st
2012到了,不管你信或者不信世界末日的传说,未来总是会来的,到时候自见分晓。
我觉得这个应该很难真的了,但是若是真是的话,也无所谓了。
或许应该回顾一下2011年的历程,休学创业,经历了这样那样的事儿,人生总是会伴随着很多的起起落落。
感谢所有的人陪我走过2011。
为自己的事情忙碌的时候才知道时间的珍贵,偶尔也停下来想一想。
我不喜欢把今天就当成最后一天的假设,这样的话,少了些未来和期待。
但是在末日前凑到一张船票的钱,似乎还是有点困难的。哈
十二 15th
十一 14th
大家好久不见
好像又是没有更新blog了
之前一段时间非常的忙,现在也算是稍微闲了一些。
由于连续忙的时间太久了闲下来的时候竟然不知道该写点什么。
不管怎么样,过去告一段落;
又会是一个新的开始。
第一步是最艰难的,
未来的你会感谢你的决定的。